環境 Unity 2019.1.1f1 目標 ある物体が床とか壁のオブジェクトに当たったら反射して進むようにする 前提条件 ただし、どの物体もisTriggerがOnである ある物体にはRigidbodyがアタッチされている ある物体はRigidbodyのvelocityで動いている(positionを毎フ…
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