ゲーム作成日記

東方林檎楼のコメ返し&こぼれ話

ピックアップは適当に 箇条書きのコメントに対する返事が見出しです ちなみにコメントは適宜加工してるのでご了承ください ありがとう コブラじゃねーか! 三村かなこ もう離さない スコアが生産量(系のコメント) 草(鳥に対してのコメント) グレイス音で草(…

unityroomの1週間ゲームジャムの簡易記録

記録を取る理由 次回とかどっかでなんかに役立てばいいなっていうやったこと、理由などを記す 記録 1日目 アイデア出し やらんとゲーム作れないからね、当然だね 散歩逆立ちなどの運動、アイデアを紙に書き出し、この記録を取るように義務、お題言葉の検索 …

1週間でゲームを1つ作ろうとしたけどできなかった話

あらすじ 某ゲームの製作者へのインタビューで 「3、4日ぐらいで原型はできてました」 みたいな文を見つけたので自分もやろうと思った ただ色んな事情で1日すべてをゲーム製作には使えないので 1週間で作るか っていうことで挑戦開始 1日目 主にアイデア出し…

作りたいゲームがあるから作る -ロード画面を作る

ただの日記の1ページ最近(2018年らへん)のゲームだと、Tipsみたいなのを表示して 長ったるいロード時間を誤魔化してますね(? まぁ、3Dモデルって重いからね・・・ 音楽みたいにストリームっぽく荒いポリゴンから順に細かくしていけばいいのにね 主題:NowLoading…

作りたいゲームがあるから作る ー場面を変える

ただの日記の1ページ以下のことは「ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術」 という本に大体書いてある この本はもう古いもの(になったと思う)だが、以下のこと以外も結構書かれており重要だと思う ゲームエンジンで省略されている一部分もわかる、…