2019-01-01から1年間の記事一覧

完走した感想(RTA in Japan 2019)

概要 東方非想天則のRTA https://www.twitch.tv/videos/526799032?t=28h43m11s 個人的反省点 非想天則の宣伝できてない 大凶時の反応が雑 非想天則のゲーム紹介ができてない 最後ミスった プレイ時に余裕がなかった あまりRTAの研究が進んでなさそう 振り返…

blenderの3DモデルをUnityにぶっこむまで

はじめに 覚え書きみたいな感じ blenderのモデルの作り方からunityに入れるまでの流れ バージョン Unity2019.2.x blender 2.8 blenderでの作業 モデリング 新規ファイルで、スタートアップを変更してなければ立方体がでてくるはず 作るものに対してそれが必…

ぜんため(第三回,2019)に行ってきた話

はじめに ぜんためとは 去年は 去年と違う点 遊んできたゲームの感想 ローリングガンナー グランツーリスモ カニノケンカ Lonely Mountains: Downhill Mini Metro コンダクト トゥギャザー! オバケイドロ 常世の塔 まじっくすとーりー2 学生チームの奴 折り…

isTriggerが有りの状態で壁に当たったらしい物体を反射させる

環境 Unity 2019.1.1f1 目標 ある物体が床とか壁のオブジェクトに当たったら反射して進むようにする 前提条件 ただし、どの物体もisTriggerがOnである ある物体にはRigidbodyがアタッチされている ある物体はRigidbodyのvelocityで動いている(positionを毎フ…