2023-01-01から1年間の記事一覧

logicool g300sのチャタリングを直す

いるもの マウス +-ドライバー ピンセット おはなし マウスの左ボタンがチャタリングしてるので直したろうと思った 1. マウスを分解 裏側の黒いシールのようなちょっと厚めのやつを、-ドライバーとかでペリッと外す そうするとネジが見えるので外す 2. D2FC-…

ViewからControllerに渡したModelがnullってる

結論 モデルの変数に{get;set;}つけろ 概要 ASP.NET CoreでやるMVCパターンで //Models public class HomeModel{ public string text; } //Controllers public class HomeController : Controller{ public IActionResult Index(HomeModel m){ //m == null } …

Unityで画像入れたら勝手に幅や高さが2の乗数になる

結論 インポートしたあとのTexture Type が Default のままだと 2の乗数になるっぽい(2048とか512とか16とか)それで、Default から Sprite にすると元の画像サイズになるもしかしたら、2の乗数じゃなくて4の倍数の可能性もある 4の倍数じゃないと圧縮が効か…

あああえ

chatgpt君が出してきたプログラムのデザインパターンのめも たぶん他にも出してくるだろうけど適当に区切った Singleton Pattern: A creational pattern that ensures that only one instance of a class is created and provides a global point of access …

あああう

unityに3dモデルとかを入れる度に、ロード用のパス設定がいる めんどくさい stringで渡すなんて絶対に打ち間違いする・・・・・・・・・・ __入力候補に表示すればよいのでは?チュートリアル: 入力候補の表示 - Visual Studio (Windows) | Microsoft Learn いやもっ…

あああい

前回 nsan.hatenablog.com おさらい さて、使う画像を更新したらunityの方にも自動で反映したいってなったしかし、外部ファイル読み込みだとロードが遅い、Resourcesは中身が増えると起動が遅くなる、 AssetBundleは旧式化しているのかどうかわからんけどな…

AssetBundleとAddressables

前回 nsan.hatenablog.com 環境 Unity2021.2.19f1 本題の前に アセットと言われるとどうしても、様々な物が含まれている物を1つにまとめた奴、 っていうイメージが自分にはついてしまっている 実際には画像や音声、テキスト、モデル、プラグインとかのゲーム…

画像表示用のスプライトのロード速度比較

概要 unityで画像を毎回ドラッグでインポートするのめんどくさい ↓ なんかこう自動化するか ↓ しかし、Resourcesからの読み込みとか、直接ファイルからの読み込みでロードの速度差あるんかな 環境 Windows 10 Unity 2021.2.19f1 Intel core i5-11400 NVIDIA …

ああああ

きっかけ 「立っている物は倒れる」 みたいな、どこぞの重工の掲示物の危険予知6、7項目みたいに ソフトウェアを開発するうえでなんか危険指標みたいなの作れないかなーって思った それで あちらは直接人命に関わる一方、ソフトウェアの多くはまぁ直接人命に…