2020-02-01から1ヶ月間の記事一覧
1. HinjeJointは、回転させたいオブジェクトにアタッチする 2. 回転させるときの角度は、スタート時点での角度からの相対値である つまり、最初から何°回転するか、最初から何°がLimitsのMinかMaxかである 仮にオブジェクトを傾けた状態で始まったとしても、…
1. HinjeJointは、回転させたいオブジェクトにアタッチする 2. 回転させるときの角度は、スタート時点での角度からの相対値である つまり、最初から何°回転するか、最初から何°がLimitsのMinかMaxかである 仮にオブジェクトを傾けた状態で始まったとしても、…