あらすじ 某ゲームの製作者へのインタビューで 「3、4日ぐらいで原型はできてました」 みたいな文を見つけたので自分もやろうと思った ただ色んな事情で1日すべてをゲーム製作には使えないので 1週間で作るか っていうことで挑戦開始 1日目 主にアイデア出し…
ただの日記の1ページ最近(2018年らへん)のゲームだと、Tipsみたいなのを表示して 長ったるいロード時間を誤魔化してますね(? まぁ、3Dモデルって重いからね・・・ 音楽みたいにストリームっぽく荒いポリゴンから順に細かくしていけばいいのにね 主題:NowLoading…
ただの日記の1ページ以下のことは「ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術」 という本に大体書いてある この本はもう古いもの(になったと思う)だが、以下のこと以外も結構書かれており重要だと思う ゲームエンジンで省略されている一部分もわかる、…
Windows10でpythonライブラリの"matplotlib" っていうのインストールしてimport、実行したらIntel MKL FATAL ERROR: Cannot load mkl_intel_thread.dll.とかいう謎のエラーが出て随分と悩んだ だって指し示してるとこにファイルあるし・・・結局のところ qiita.…
はじめに SVM(サポートベクターマシーン)を使うことになった 大まかに仕組みはわかってる(線形に対して直角のベクトルを最大化???)が、 実装は面倒なのでライブラリを使うことにggったら LIBSVM www.csie.ntu.edu.tw とやらがあったのでこれを使うことにした…
最後です、エンディングを作っていきましょうといってもやることほとんどないですね まぁZ押すまでクリアの文字でも出しておきましょうか Ending()の中に書きましょうね if(Z押されたら)タイトルへ printf(クリアおめでとう) はい、エンディング完成です こ…
いやー長いですね、やっとゲーム部分を作れます どんなゲームでしたっけね、仕様書を見返しておきましょう 仕様書 ジャンル :パズルゲーム(たぶんね) どういう風:荷物を所定の位置に置く、ただし簡単に行かせはしない 必要なもの:プレイヤー、荷物、ゴール・・…
では、続きを作っていきましょう 前回こんな感じの仕様書と決めたこと、プログラムでしたね 仕様書 ジャンル :パズルゲーム(たぶんね) どういう風:荷物を所定の位置に置く、ただし簡単に行かせはしない 必要なもの:プレイヤー、荷物、ゴール・・・ どんな場面が…
超雑なプログラムを組む 仕様書を元に倉庫番プログラムを組んでいきましょう まず、どの場面で何がどういう風に動くかを決めていきましょうか (仕様書に含めようか迷いましたがここに書きます)まずは各場面で動くもの タイトル :(選択肢) ゲーム画面 :プレイ…
対象者:わからない用語が出て来たら自分で調べられる人、ちょっとプログラミングできる人 目的:記事を元に色んなゲームを作れるようになってもらう 参考文献:ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術 さて、みなさんどんなゲームを作ってみたいですか?…