あああう

unityに3dモデルとかを入れる度に、ロード用のパス設定がいる
めんどくさい
stringで渡すなんて絶対に打ち間違いする・・・・・・・・・・
__入力候補に表示すればよいのでは?

チュートリアル: 入力候補の表示 - Visual Studio (Windows) | Microsoft Learn
いやもっとめんどいわってなった

まぁなんか適当にフォルダーを回って、
なんちゃら.csに
1.見つかった順にパスをstring[]として羅列する
2.ファイルの名前からenum用の名前にして羅列する
を自動的にやってもらうでいいかってなった
めんどい